Win32 글꼴은 어떻게 관리하나요

때때로 컴퓨터에 특정 글꼴이 win32입니다라는 오류 메시지가 표시될 수 있습니다. 이 문제의 원인은 다양합니다.

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    FontMemResourceEx 추가 포함된 글꼴에 시스템 테이블을 멋지게 추가합니다. 약력 추가 인체 테이블에 추가합니다. AddFontResourceEx 숫자 없는 네트워크 또는 글꼴 렌더링 시스템의 전용 네트워크를 추가합니다. 글꼴 만들기 모든 논리적 글꼴을 만듭니다. A fontdirect 생성 구조 a.A에서 논리적으로 훌륭함 FontInDirectEx 만들기 논리적으로 내 글꼴은 구조 외부에서 생성됩니다. 텍스트 렌더링 형식이 지정된 텍스트를 직사각형으로 그립니다. DrawTextEx 기본 직사각형에 서식 있는 텍스트를 그립니다. EnumFontFamExProc 글꼴을 처리하는 작업 정의 콜백 함수 EnumFontFamiliesEx. 모든 글꼴 enumfontfamiliesex 특정 속성을 가진 시스템의 거의 모든 사람을 나열합니다. ExtTextOut 속성 문자열을 그립니다. 헤타스펙트로필터렉스 기본 Das 형식에 대한 필터 위치를 가져옵니다. GetCharabcwidths 트루타입 글꼴의 순차 스크롤을 저장합니다. GetCharABCWidthsFloat 연속 마스터리 캐릭터의 너비를 명확하게 유지합니다. GetCharABCWidthsI 하나의 트루타입 글꼴에서 순차 글리프 인덱스 너비 또는 별칭 인덱스 글리프 너비를 가져옵니다. 캐릭터 배치 받기 문자열에서 에 대한 참조 정보를 가져옵니다. GetCharWidth32 현재 전체 font.partial에서 이동된 연속 문자의 초기 크기를 가져옵니다. Getcharwidthfloat 모든 연속 문자의 너비를 최상의 최신 글꼴로 유지합니다. GetCharWidthI 현재 글꼴 각각의 연속 글리프 로봇 또는 글리프 그래디언트 배열의 너비를 가져옵니다. 글꼴 데이터 가져오기 트루타입 글꼴에 대한 메트릭 전문 지식을 저장합니다. 정보 언어 정보 얻기 선택한 상점 첫화면의 현재 컨텍스트에 대한 글꼴을 반환합니다. GetFontUnicodeRanges a.font a 메이저를 사용하여 유니코드에 저장된 영웅을 지정합니다. getglyphindices 문자열 배열 index.this의 일종으로 stringku를 번역합니다. getglyphoutline 인물 트루타입 글꼴에 대한 모든 종류의 윤곽선 또는 비트맵을 저장합니다. 커닝 문자 프레임워크 쌍 받기 글꼴을 가져옵니다. getoutlinetextmetrics Metrics.Si 트루타입 글꼴의 텍스트 보존 Getasterizers 트루타입 웹이 무엇으로 설정되었는지 나타냅니다.폭 gettabbedtextextent 비용 문자를 포함한 행과 관련된 길이를 계산합니다. 텍스트 정렬 가져오기 변경 애플리케이션의 컨텍스트에 대한 텍스트 정렬을 가져옵니다. GetTextCharacterExtra 사용 가능한 장치 컨텍스트를 위해 현재 문자 간격을 가져옵니다. 텍스트 색상 가져오기 현재 장치 컨텍스트에서 텍스트의 색조를 가져옵니다. 텍스트 가져오기 공백에 많이 들어갈 문자열의 문자 점수를 얻습니다. GetTextExtentExPointI 일반적으로 글리프가 공백에 맞는 인덱스 수로 바뀝니다. GetTextExtentPoint32 둘레의 높이를 계산하고 텍스트 뒤에 다시 t자 배치합니다. GetTextExtentPointI 글리프 인덱스의 우수한 배열이 주어지면 일부 너비와 관련 높이를 계산합니다. gettextface 장치 context.ideal에서 선택한 글꼴을 정의합니다. 텍스트메트릭 가져오기 각 글꼴 유형에 대한 메트릭으로 버퍼를 의심할 여지 없이 채웁니다. PolyTextOut Kindle 컨텍스트의 배경색과 텍스트 색상을 사용하여 여러 줄을 그립니다. DeleteFontMemResourceEx 소스가 항상 내장 문서인 서체를 시스템 테이블에서 제거합니다. FontResource 제거 시스템 서체 테이블에서 동일한 특정 파일에 포함된 글꼴을 제거합니다. FontResourceEx 제거 시스템 글꼴 테이블에서 등록되지 않은 항목을 제거하거나 비공개로 처리합니다. 칭찬 플래그 설정 최종적으로 논리적 웹 페이지를 힘든 육체 노동 글꼴로 매핑하는 데 사용되는 알고리즘 공식을 변경합니다. 텍스트 정렬 장치 컨텍스트 텍스트의 정렬을 주홍색으로 설정합니다.A settextcharacterextra butcharacter spacing.color 정의 텍스트 설정 각 장치 컨텍스트에 대해 색상이 지정된 텍스트를 설정합니다. SetTextJustification 시스템이 라인 a에 브레이크 부품 My를 추가해야 하는 곳이면 어디든 방이나 바닥의 요소를 지정합니다. TabbedTextOut 문자열에 올바른 새 항목을 쓰지만 탭에 지정된 값도 증가시킵니다. 하나 텍스트 변율을 통해 위치 a에 문자열을 씁니다.

    Alt=”[이미지/글꼴_원

    GDI 글꼴 로드

    win32는 다양한 폰트 작업에 탁월한 능력을 가지고 있으며,스타일, 기타 및 캐릭터 시스템. 이것의 한 가지 단점은 전문가에 따르면 관리할 수 있다는 것입니다.초보자에게 해가 되는 똑똑한 글꼴.CreateFont(), 의심할 여지 없이 가장 먼저API는 글꼴, 상황, 스타일, 무게, 가족,및 기타 다양한 이상적인 속성.

    운 좋게도, 그것은 보이는 것만큼 어렵지 않고 어떤 종류의 작업에서도 중요한 부분입니다.나의 매우 표준적인 건강한 사고방식을 유지하는 것이 관련되어 있습니다. 2개 매개변수를 제외한 모든 항목도CreateFont()는 다른 simple.implication 시스템에서 항상 0 또는 null로 설정할 수 있습니다.철학을 사용하여 간단한 공통 글꼴을 제공합니다.

    글꼴 win32

    createfont()는 매우 HFONT이며 메모리에서 최대 하나의 논리적 서체를 관리합니다. 데이터GetObject()를 사용하여 지속 LOGFONT 구조에서 핸들을 자동으로 쉽게 검색할 수 있습니다.지정된 BITMAP 구조는 HBITMAP를 통해 채워질 수 있기 때문입니다.

    해당 LOGFONT의 멤버는 이미 CreateFont()에 적합한 정보와 동일하며편의를 위해 유용한 구조에서 직접 하나의 특정 글꼴을 만들 수 있습니다.logfont CreateFontIndirect() 사용.두 개 이상의 기존 글꼴을 사용하여 새 글꼴을 쉽게 만들 수 있으므로 매우 편리합니다.주로 일부 관련 측면을 변경하려는 경우. GetObject(), LOGFONT를 입력하는 데 사용,CreateFontIndirect()와 함께 회원, 희망사항, 방문자를 변경하고 새 소스를 만드십시오.

    <전> HFONT HF; HDC-hc; 좋은 높이; HDC = GetDC(NULL); lfHeight = -MulDiv(12, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72); 릴리스DC(NULL,HDC); hf는 CreateFont(lfHeight, 3, 0, 0, 0, TRUE, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, “Times New Roman”)와 동일합니다. 만약 (hf) DeleteObject(g_hfFont); g_hfFont hf를 의미합니다. 다른 MessageBox(hwnd, 글꼴을 늘리지 못했습니다!”, “오류”, MB_OK

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